SŁOWIANIE 536
Gdy słońce zgasło nad Europą, z bezkresnych puszcz ruszyli Słowianie. Zbuduj gród, złóż obiatę Perunowi i poprowadź swój lud ku chwale!
Słowiańska gra strategiczna wymaga szerokiego pola widzenia i wygodnego sterowania kciukami. Obróć telefon do pozycji poziomej (Landscape)!
Przetrwaj 18-miesięczną ciemność Wielkiej Zimy Wulkanicznej. Zbuduj gród w stylu The Settlers, przemierzaj monumentalną Wielką Mapę Polski 536 r. od Bałtyku po Karpaty, odwiedzaj historyczne Oberże, twórz własne światy w Edytorze Plansz i stań na czele wiecu w darmowej grze multiplayer w Twojej przeglądarce!
Połączenie eksploracji RPG akcji, gospodarki grodowej w stylu The Settlers, historycznej mapy Polski 536 r. oraz swobody tworzenia własnych krain w Edytorze Plansz.
Gigantyczny świat 500x500 kafelków (16 000 x 16 000 px). Przemierzaj ziemie od Bałtyku i portu w Wolinie, przez Wisłę, Odrę i Gopło, aż po skaliste szczyty Karpat i Sudetów (~40 minut pieszego marszu).
Wstępuj do karczm w Kruszwicy, Gnieźnie, Krakowie, Kaliszu, Wolinie, Sandomierzu, Wrocławiu i Gdańsku. Kupuj trunki, odpoczywaj w alkierzu, podejmuj zlecenia, graj w kości i wynajmuj wojów!
Rysuj własne światy kafelkowe: stawiaj rzeki, mosty, dębowe puszcze, chaty, kurhany, hordy potworów i skrzynie skarbów. Testuj planszę jednym kliknięciem i dziel się kodem ze znajomymi!
Ścinanie stuletnich dębów wiąże się z 5% ryzykiem wyłonienia się z kniei watahy 3–11 leśnych rabusiów. Zwycięż ich, by zdobyć srebrne monety, skóry i prowiant.
Rozkruszenie głazu skalnego daje 3% szans na odsłonięcie wejścia do podziemnego labiryntu 120x120 kafelków z 18 komnatami, groźnym bossem i Wielkim Skarbem Dawnych Władców.
Pływaj po Wiśle, Odrze i Morzu Bałtyckim flotą czółen dłubanek (+2.5x), słowiańskich łodzi klepkowych (+2.8x) oraz wojennych drakkarów wikingów (+3.5x). Eksploruj twierdzę Jomsborg na Wolinie, kredowe klify Rugii i Chram w Arkonie!
Spotykaj historycznych kupców: Einara z Birki (wiking), Teofila z Konstantynopola (Bizancjum) i Sambora z Opola. Zbieraj bursztyn na plażach Bałtyku i wrakach, wymieniając go na skrzynie srebra, jedwab cesarski i grecki ogień.
Przypisuj kmieci (drwali, kamieniarzy, kopaczy gliny, rolników) do budynków gospodarczych. Kmiecie autonomicznie ruszają w rewir, pozyskują surowce i znoszą ładunki do najbliższego spichlerza lub chaty opola.
Rzucaj wyzwania innym graczom w szrankach 1v1 o stawkę siekańców srebra i Chwałę Rodu. Niskie opóźnienia, autorski protokół sieciowy i pełna ochrona przed cheatami.
Władaj mocami bóstw słowiańskich: przyzywaj Gniew Gromu Peruna (obszarowe pioruny), Żar Słoneczny Swaroga (+100% tempa dymarek i wzrostu zbóż), Życiodajny Deszcz Mokoszy, Zasłonę Welesa oraz Wyrocznię Świętowita!
Stań u boku księcia Mieszka I i witezia Czcibora w historycznym starciu z armią margrabiego Hodona. Wciągnij najeźdźców w wąwóz, przeprowadź manewr ze wzgórz i zdobądź Złotą Koronę Pierwszych Piastów!
Podejmuj unikalne kontrakty miejskie (polowania na bestie, dostawy miodu i żelaza) w Kruszwicy, Krakowie, Gnieźnie, Kaliszu, Wolinie, Sandomierzu, Wrocławiu i Gdańsku. Reaguj na zasadzki zbójców i spadające meteory Swaroga!
Autorski silnik Web Audio API syntetyzujący na żywo brzmienia gęśli, fletów pasterskich, bębnów bitewnych (tarabanów) i harf. Muzyka płynnie reaguje na stan gry: eksplorację puszczy, bój, karczmę, noc i żeglugę bałtycką.
W mrokach 536 roku przetrwają tylko ci, którzy zorganizują sprawną osadę. Pozyskuj drewno z puszczy, wydobywaj granit i krzemień, top rudę w piecach darniowych i wypiekaj chleb z własnych młynów.
Każda struktura w osadzie pełni kluczową rolę w łańcuchu przetrwania – od obróbki darniówki po pieśni w alkierzu.
Gdy zwykły świat to za mało, pradawne megalityczne kręgi otwierają wrota do 7 Krain Legend Polskich. Każda kraina posiada odrębny klimat, potężnych bossów i mityczne relikwie przodków:
Wybierz święty herb, zabezpiecz konto hasłem i zachowaj swoje zdobycze i poziom Chwały na zawsze.
Vademecum wiedzy przetrwania w roku 536 n.e. Dowiedz się jak sterować postacią, rozwijać osadę, handlować w oberżach i walczyć z bestiami.
Kafelkowy edytor świata w czasie rzeczywistym. Rzeźb rzeki, puszcze i bagna, stawiaj grody, chramy i legendarne bestie, a potem przetestuj swoją mapę 1-kliknięciem!
Wybierz trawę, bory, rzeki, bagna, gołoborza lub lód. Używaj pędzli 1x1, 3x3, 5x5 lub wiadra do wypełniania całych obszarów.
Wnoś palisady, wieże strażnicze, chramy bogów, oberże, wejścia do jaskiń oraz ukryte skrzynie z relikwiami.
Rozstaw watahy wilków, strzygi, biesy, Smoka Wawelskiego oraz przyjaznych NPC jak Bartnik Grzegorz czy Mirana.
Kliknij „Graj w tę planszę!” i natychmiast rozpocznij rozgrywkę. Pobierz plik JSON lub skopiuj kod, by podzielić się z przyjaciółmi!
Ścinaj drzewa pod budulec. Pamiętaj: 5% drzew kryje zasadzkę 3–11 leśnych zbójców!
Wydobywaj granit na dymarki. 3% skał odsłania wejście do podziemnego labiryntu ze skarbem!
Wstąp do karczmy w grodzie: zregeneruj siły noclegiem za 2 🪙, kup miód i zagraj w kości.
Przemierzaj 8 historycznych miast (Kruszwica, Gniezno, Kraków, Wolin itp.) przez 3 mosty wiślane.
Podejdź do Chramu (⛩️), by złożyć dar z miodu i zyskać Błogosławieństwo Gromu Peruna.
Kliknij „Edytor Map” w menu, zaprojektuj krainę i uruchom własną przygodę jednym kliknięciem!
Najdzielniejsze klany wczesnosłowiańskie, które ocaliły swe grody przed mrozem roku 536 i zyskały łaskę bóstw.
Nie! Gra działa w 100% w dowolnej nowoczesnej przeglądarce internetowej (Chrome, Safari, Firefox, Edge) na komputerach, telefonach i tabletach.
W Menu Głównym kliknij „🗺️ Plansze Graczy & Edytor Map”, a następnie „✨ Otwórz Edytor Plansz”. Możesz rysować tereny, stawiać grody, wrogów i od razu zagrać w swoją krainę!
W każdym z 8 miast Polski 536 r. stoi karczma. Po kliknięciu możesz zregenerować siły noclegiem za 2 🪙, kupić miód i mięso, podjąć zlecenia na potwory, zagrać w kości lub wynająć wojów.
Krusz głazy granitowe na mapie świata – każdy rozbity kamień ma 3% szans na odsłonięcie wejścia do 18-komorowego labiryntu z Wielkim Skarbem Dawnych Władców.
Kup Czółno Dłubankę (+2.5x prędkości) od Sambora w Kruszwicy lub Łódź Klepkową / Drakkara (+3.5x) od Einara w Wolinie. Gdy posiadasz łódź w ekwipunku, możesz wejść bezpośrednio na rzekę Wisłę, Odrę lub Bałtyk – kadłub łodzi pojawi się pod Twoją postacią automatycznie!
Bursztyn zbieraj na złocistych plażach Zatoki Gdańskiej po sztormach oraz we wrakach drakkarów na mieliznach. Sprzedawaj go Teofilowi w Kaliszu (Calisia) lub Einarowi w Wolinie za fortunę w siekańcach srebra 🪙, jedwab cesarski i grecki ogień.
Kliknij na wybudowaną Drwalnię, Kamieniołom, Gliniankę lub Pole uprawne, aby otworzyć okno inspekcji budynku, a następnie kliknij przycisk „➕ Przypisz Kmiecia”. Wieśniacy zaczną automatycznie zbierać surowce i znosić je do najbliższego spichlerza.
Otwórz okno Areny Pojedynków, wpisz identyfikator przeciwnika i ustal stawkę siekańców srebra (0–500). Po akceptacji wyzwania obaj wojowie stają w szrankach do walki na śmierć i życie, a zwycięzca zgarnia stawkę i Chwałę Rodu.
W menu rytuałów chramu wybierz „Ucztę Dziadów” (koszt: 15 miodu i 10 jadła). Zyskasz 2-minutowy potężny buff „Opieka Przodków” (+10 obrony, +20 wiary) oraz natychmiastowe +25 do morale Twojego opola.
Gdy posiadasz punkty Wiary ⚡, klikaj ikony na dolnym pasku cudów HUD. Możesz przywołać Gniew Peruna (obszarowe pioruny), Żar Swaroga (ogrzanie i +100% tempa dymarek), Deszcz Mokoszy (leczenie i gaszenie ognia), Zasłonę Welesa (niewidzialność) oraz Wyrocznię Świętowita (odsłonięcie mapy).
W Akcie V wejdź na Pole Bitwy pod Cedynią przez Portal Legend. Walcz u boku księcia Mieszka I w wąwozie Odry, daj sygnał rogiem do szarży witezia Czcibora ze wzgórz i pokonaj Margrabiego Hodona, aby zdobyć Złotą Koronę Pierwszych Piastów i tytuł Wielkiego Księcia!
Gra opiera się na strukturze Wielkiej Kroniki Dziejów (536 – 1025 n.e.):
• Prolog & Akt I (536 n.e.): Przetrwanie wielkiej zimy wulkanicznej 536 r., zmagania wczesnych Sklawinów i Antów z mrozem, wilkami i koczownikami.
• 7 Aktów Kampanii Wieków: Rozwój słowiańszczyzny na przestrzeni 500 lat — od Państwa Samona (623 n.e.) po orli triumf Mieszka I i Czcibora pod Cedynią (972 n.e.) i Zjazd Gnieźnieński (1000 n.e.).
• Wrota Mitologii & Zaświaty Nawii: Postacie baśniowe i folklorystyczne (Książę Krak, Smok Wawelski, Król Popiel czy Pan Twardowski) to wyprawy do krain słowiańskich mitów i 5 poziomów Nawii, do których wchodzi się przez Portale Mocy, badając bogate dziedzictwo wierzeń naszych przodków.
• Bałtyk & Wolin: Szlaki handlowe Wenedów, bałtyckie dłubanki oraz wyprawy waregów i drakkarów z Jomsborga.
W każdej z 8 karczm grodowych odwiedź zakładkę „📜 Zlecenia”. Przyjmuj kontrakty na polowanie na bestie lub dostawę towarów, a po wykonaniu odbieraj nagrody w siekańcach srebra 🪙 i Chwale Rodu. Podczas podróży reaguj na losowe wydarzenia świata (zasadzki zbójców, uderzenia meteoru Swaroga, ratowanie wozów kupieckich).
Gra posiada wbudowany syntezator Web Audio API, który na bieżąco generuje i miksuje słowiańskie skale melodyczne na instrumentach dawnych (gęśle, flet pasterski, tarabany, harfa gęślarzy). Muzyka automatycznie dostosowuje swój nastrój do sytuacji: eksploracji puszczy, bitwy, nocy czy biesiady w oberży.
Dzięki technologii PWA wystarczy kliknąć „Dodaj do ekranu głównego” lub przycisk „Zainstaluj na smartfonie” w menu, by grać na pełnym ekranie jak w natywną aplikację.
Zarejestruj swój Ród w menu, wybierz „Wiec Plemion” i dołącz do pokoju online. Gracze widzą się w czasie rzeczywistym, wymieniają wiadomości na czacie i wspólnie rozwijają osadę.
Tak! Gra posiada system automatycznych i ręcznych zapisów w pamięci przeglądarki (Save Slots), a profil Twojego rodu trzyma statystyki zdobytej Chwały.